<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[Serpens - Piętro IX]]></title>
		<link>https://serpens.addhost.pl/</link>
		<description><![CDATA[Serpens - https://serpens.addhost.pl]]></description>
		<pubDate>Sat, 04 Apr 2026 13:07:57 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Biura]]></title>
			<link>https://serpens.addhost.pl/showthread.php?tid=1740</link>
			<pubDate>Fri, 27 Mar 2026 12:13:32 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://serpens.addhost.pl/member.php?action=profile&uid=16">Mistrz Gry</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://serpens.addhost.pl/showthread.php?tid=1740</guid>
			<description><![CDATA[<div id="main-post">
<img src="https://i.imgur.com/na6BJ1p.jpeg"><br />
<div class="main-post-title"><span>Biura</span></div>Przestronne pomieszczenie w którym ustawiono w różnych konfiguracjach biurka, szafki i inne elementy biurowego wyposażenia. Każdy z pracownikow ma tutaj swoje miejsce i przystosowuje je do swoich potrzeb.  Wszystkie dokumentu znajdujące się tutaj są odpowiednio zaklęte, aby nieupoważnieni nie mogli dostrzec zapisków w nich dokonanych. Za przeszkloną ścianką znajduje się gabinet przeznaczony do spotkań z interesantami, jasnowidzami i pracownikami innych departamentów. Jest to najbardziej zaludnione pomieszczenie Departamentu Tajemnic, gdzie wszyscy tutaj zatrudnieni wykonują swoje obowiązki poza konkretnymi Salami. </div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="main-post">
<img src="https://i.imgur.com/na6BJ1p.jpeg"><br />
<div class="main-post-title"><span>Biura</span></div>Przestronne pomieszczenie w którym ustawiono w różnych konfiguracjach biurka, szafki i inne elementy biurowego wyposażenia. Każdy z pracownikow ma tutaj swoje miejsce i przystosowuje je do swoich potrzeb.  Wszystkie dokumentu znajdujące się tutaj są odpowiednio zaklęte, aby nieupoważnieni nie mogli dostrzec zapisków w nich dokonanych. Za przeszkloną ścianką znajduje się gabinet przeznaczony do spotkań z interesantami, jasnowidzami i pracownikami innych departamentów. Jest to najbardziej zaludnione pomieszczenie Departamentu Tajemnic, gdzie wszyscy tutaj zatrudnieni wykonują swoje obowiązki poza konkretnymi Salami. </div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sala Śmierci]]></title>
			<link>https://serpens.addhost.pl/showthread.php?tid=1739</link>
			<pubDate>Fri, 27 Mar 2026 12:12:42 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://serpens.addhost.pl/member.php?action=profile&uid=16">Mistrz Gry</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://serpens.addhost.pl/showthread.php?tid=1739</guid>
			<description><![CDATA[<div id="main-post">
<img src="https://i.imgur.com/8yYGUAA.jpeg"><br />
<div class="main-post-title"><span>Sala Śmierci</span></div>Pomieszczenie na planie kwadratu, w centrum którego ustawiono podest otoczony kamiennymi schodami. Na podeście natomiast stoi kamienny portal, którego wnętrze faluje załamując obraz rzeczywistości. To miejsce jest wieczne osnute mgła, która opada i unosi się nieprzerwanie. Na samym środku sufitu znajduje się okrągły otwór, przez który sączy się delikatne światło, oświetlające podest i portal.<br />
Przez obecność mgły w pieszczeniu panuje specyficzny klimat, powietrze jest rześkie, czuć wilgoć i chłód. Ciągły szmer wydaje się wydobywać z wnętrza portalu, jakby wokół wciąż dął lekki wiatr. </div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="main-post">
<img src="https://i.imgur.com/8yYGUAA.jpeg"><br />
<div class="main-post-title"><span>Sala Śmierci</span></div>Pomieszczenie na planie kwadratu, w centrum którego ustawiono podest otoczony kamiennymi schodami. Na podeście natomiast stoi kamienny portal, którego wnętrze faluje załamując obraz rzeczywistości. To miejsce jest wieczne osnute mgła, która opada i unosi się nieprzerwanie. Na samym środku sufitu znajduje się okrągły otwór, przez który sączy się delikatne światło, oświetlające podest i portal.<br />
Przez obecność mgły w pieszczeniu panuje specyficzny klimat, powietrze jest rześkie, czuć wilgoć i chłód. Ciągły szmer wydaje się wydobywać z wnętrza portalu, jakby wokół wciąż dął lekki wiatr. </div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sala Czasu]]></title>
			<link>https://serpens.addhost.pl/showthread.php?tid=1738</link>
			<pubDate>Fri, 27 Mar 2026 12:12:05 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://serpens.addhost.pl/member.php?action=profile&uid=16">Mistrz Gry</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://serpens.addhost.pl/showthread.php?tid=1738</guid>
			<description><![CDATA[<div id="main-post">
<img src="https://i.imgur.com/AtW9DXn.jpeg"><br />
<div class="main-post-title"><span>Sala Czasu</span></div>Przestronne, jasno oświetlone pomieszczenie, którego ściany są obwieszone przeróżnymi zegarami, pod sufitem zwisają zegarki kieszonkowe a na każdej płaskiej powierzchni rozłożone są kolejne czasomierze w różnych postaciach od klepsydr, zegarów słonecznych, po całkiem powszechne zegary, a w śród nich zdarzają się nawet mugolskie nowinki w postaci elektronicznych zegarków. Na środku pomieszczenia znajduje się podest, który wznosi się na wysokość stopnia ponad podłogę, mieszczą się na nim dwie osoby.<br />
W pomieszczeniu słychać tykanie wielu zegarów na raz, niektóre dzwonią, inne brzęczą, a jeszcze inne kukają. Jeśli przebywa się w tym miejscu za długo, można zacząć odczuwać ból głowy i dezorientacje. Pracownicy zwykle wchodząc tutaj zakładają słuchawki wygłuszające. </div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="main-post">
<img src="https://i.imgur.com/AtW9DXn.jpeg"><br />
<div class="main-post-title"><span>Sala Czasu</span></div>Przestronne, jasno oświetlone pomieszczenie, którego ściany są obwieszone przeróżnymi zegarami, pod sufitem zwisają zegarki kieszonkowe a na każdej płaskiej powierzchni rozłożone są kolejne czasomierze w różnych postaciach od klepsydr, zegarów słonecznych, po całkiem powszechne zegary, a w śród nich zdarzają się nawet mugolskie nowinki w postaci elektronicznych zegarków. Na środku pomieszczenia znajduje się podest, który wznosi się na wysokość stopnia ponad podłogę, mieszczą się na nim dwie osoby.<br />
W pomieszczeniu słychać tykanie wielu zegarów na raz, niektóre dzwonią, inne brzęczą, a jeszcze inne kukają. Jeśli przebywa się w tym miejscu za długo, można zacząć odczuwać ból głowy i dezorientacje. Pracownicy zwykle wchodząc tutaj zakładają słuchawki wygłuszające. </div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sala Proroctw]]></title>
			<link>https://serpens.addhost.pl/showthread.php?tid=1737</link>
			<pubDate>Fri, 27 Mar 2026 12:11:35 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://serpens.addhost.pl/member.php?action=profile&uid=16">Mistrz Gry</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://serpens.addhost.pl/showthread.php?tid=1737</guid>
			<description><![CDATA[<div id="main-post">
<img src="https://i.imgur.com/6L8yCsb.jpeg"><br />
<div class="main-post-title"><span>Sala Proroctw</span></div>Pomieszczenie wydaje się ciągnąć w nieskończoność, tonie w ciemności, nie widać ścian ani sufitu. W tej ciemności wyłaniają się w bladym, niebieskim świetle regały, które  są rozstawione w rzędach, a na ich półkach ustawiono tysiące, jak nie miliony szklanych kul wypełnionych przepowiedniami.  Na środku pomieszczenia znajdują się dwie misy, które służą do odsiewania przepowiedni z umysłów jasnowidzów, oraz stolik z przygotowanymi kulami, do których przenosi się pobrane poza tym pomieszczeniem przepowiednie. W pomieszczeniu panuje głęboka cisza, która wręcz dzwoni w uszach i wydaje się niemożliwa w miejscu, gdzie przechowuje się nieokreśloną ilość wizji pełnych obrazów, dźwięków i zapachów.<br />
Przytłumione, błękitne światła emitowane przez kule rozpraszają ciemność w różnym natężeniu. Niektóre kule lśnią bardzo intensywnie, są wręcz białe, a niektóre ledwo błyszczą, jakby miały zaraz zgasnąć.</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="main-post">
<img src="https://i.imgur.com/6L8yCsb.jpeg"><br />
<div class="main-post-title"><span>Sala Proroctw</span></div>Pomieszczenie wydaje się ciągnąć w nieskończoność, tonie w ciemności, nie widać ścian ani sufitu. W tej ciemności wyłaniają się w bladym, niebieskim świetle regały, które  są rozstawione w rzędach, a na ich półkach ustawiono tysiące, jak nie miliony szklanych kul wypełnionych przepowiedniami.  Na środku pomieszczenia znajdują się dwie misy, które służą do odsiewania przepowiedni z umysłów jasnowidzów, oraz stolik z przygotowanymi kulami, do których przenosi się pobrane poza tym pomieszczeniem przepowiednie. W pomieszczeniu panuje głęboka cisza, która wręcz dzwoni w uszach i wydaje się niemożliwa w miejscu, gdzie przechowuje się nieokreśloną ilość wizji pełnych obrazów, dźwięków i zapachów.<br />
Przytłumione, błękitne światła emitowane przez kule rozpraszają ciemność w różnym natężeniu. Niektóre kule lśnią bardzo intensywnie, są wręcz białe, a niektóre ledwo błyszczą, jakby miały zaraz zgasnąć.</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sala Myśli]]></title>
			<link>https://serpens.addhost.pl/showthread.php?tid=1707</link>
			<pubDate>Mon, 09 Mar 2026 16:55:57 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://serpens.addhost.pl/member.php?action=profile&uid=16">Mistrz Gry</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://serpens.addhost.pl/showthread.php?tid=1707</guid>
			<description><![CDATA[<div id="main-post">
<img src="https://i.pinimg.com/1200x/1b/96/58/1b965847b64781efde5c137e93237645.jpg"><br />
<div class="main-post-title"><span>Sala Myśli</span></div>Sala Myśli to ogromne, ciche pomieszczenie wypełnione rzędami kamiennych półek, nad powierzchnią których unoszą się setki szklanych butelek z wirującymi wspomnieniami. Powietrze wydaje się chłodne i lekko wilgotne, a światło jest przytłumione, srebrzyste — jakby filtrowane przez mgłę. Wszystko spowija półmrok, który potęguje wrażenie tajemnicy.<br />
W Sali panuje głęboka cisza. Każdy krok odbija się echem od kamiennych ścian, co tworzy poczucie izolacji i napięcia. Wirujące w fiolkach wspomnienia — srebrzyste, delikatnie świecące — nadają przestrzeni eteryczny, niemal hipnotyzujący charakter. Jednocześnie świadomość, że każda z tych butelek zawiera czyjeś najbardziej osobiste przeżycia, buduje atmosferę intymności zmieszanej z niepokojem. Na rogach kamiennych korytarzy stoją myślodsiewnie kształtem przypominające chrzcielnice.<br />
To miejsce budzi jednocześnie fascynację i lęk — zachwyt nad magią wspomnień oraz respekt wobec ich potęgi i kruchości.</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="main-post">
<img src="https://i.pinimg.com/1200x/1b/96/58/1b965847b64781efde5c137e93237645.jpg"><br />
<div class="main-post-title"><span>Sala Myśli</span></div>Sala Myśli to ogromne, ciche pomieszczenie wypełnione rzędami kamiennych półek, nad powierzchnią których unoszą się setki szklanych butelek z wirującymi wspomnieniami. Powietrze wydaje się chłodne i lekko wilgotne, a światło jest przytłumione, srebrzyste — jakby filtrowane przez mgłę. Wszystko spowija półmrok, który potęguje wrażenie tajemnicy.<br />
W Sali panuje głęboka cisza. Każdy krok odbija się echem od kamiennych ścian, co tworzy poczucie izolacji i napięcia. Wirujące w fiolkach wspomnienia — srebrzyste, delikatnie świecące — nadają przestrzeni eteryczny, niemal hipnotyzujący charakter. Jednocześnie świadomość, że każda z tych butelek zawiera czyjeś najbardziej osobiste przeżycia, buduje atmosferę intymności zmieszanej z niepokojem. Na rogach kamiennych korytarzy stoją myślodsiewnie kształtem przypominające chrzcielnice.<br />
To miejsce budzi jednocześnie fascynację i lęk — zachwyt nad magią wspomnień oraz respekt wobec ich potęgi i kruchości.</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Drzwi do Departamentu Tajemnic]]></title>
			<link>https://serpens.addhost.pl/showthread.php?tid=1454</link>
			<pubDate>Sun, 18 Jan 2026 11:48:28 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://serpens.addhost.pl/member.php?action=profile&uid=16">Mistrz Gry</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://serpens.addhost.pl/showthread.php?tid=1454</guid>
			<description><![CDATA[<div id="main-post">
<img src="https://i.pinimg.com/1200x/01/26/54/012654f3551b65cf07c42c673ed6e54e.jpg"><br />
<div class="main-post-title"><span>Drzwi do Departamentu Tajemnic</span></div>
Na końcu długiego, bezokiennego korytarza znajdują się drzwi do Departamentu Tajemnicv - najbardziej tajemniczego miejsca w całym Ministerstwie Magii. Są gładkie, czarne, całkowicie pozbawione klamki i jakichkolwiek oznaczeń. Zlewają się z połyskującymi kafelkami ścian, tworząc jednolitą, ciemną płaszczyznę. Światło pochodni odbija się na nich słabo, nie pozostawiając refleksów ani cieni. Posadzka przed drzwiami jest pusta i wyraźnie odseparowana od reszty korytarza. Nie ma tu tablic informacyjnych, pieczęci ani znaków ostrzegawczych. Całość sprawia wrażenie miejsca wyłączonego z codziennego rytmu Ministerstwa — stałego, zamkniętego i podporządkowanego zasadom, które nie wymagają wyjaśnień. Dostęp do przestrzeni za tymi drzwiami mają naprawdę nieliczni.</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="main-post">
<img src="https://i.pinimg.com/1200x/01/26/54/012654f3551b65cf07c42c673ed6e54e.jpg"><br />
<div class="main-post-title"><span>Drzwi do Departamentu Tajemnic</span></div>
Na końcu długiego, bezokiennego korytarza znajdują się drzwi do Departamentu Tajemnicv - najbardziej tajemniczego miejsca w całym Ministerstwie Magii. Są gładkie, czarne, całkowicie pozbawione klamki i jakichkolwiek oznaczeń. Zlewają się z połyskującymi kafelkami ścian, tworząc jednolitą, ciemną płaszczyznę. Światło pochodni odbija się na nich słabo, nie pozostawiając refleksów ani cieni. Posadzka przed drzwiami jest pusta i wyraźnie odseparowana od reszty korytarza. Nie ma tu tablic informacyjnych, pieczęci ani znaków ostrzegawczych. Całość sprawia wrażenie miejsca wyłączonego z codziennego rytmu Ministerstwa — stałego, zamkniętego i podporządkowanego zasadom, które nie wymagają wyjaśnień. Dostęp do przestrzeni za tymi drzwiami mają naprawdę nieliczni.</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Toalety]]></title>
			<link>https://serpens.addhost.pl/showthread.php?tid=167</link>
			<pubDate>Sat, 31 May 2025 22:21:57 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://serpens.addhost.pl/member.php?action=profile&uid=16">Mistrz Gry</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://serpens.addhost.pl/showthread.php?tid=167</guid>
			<description><![CDATA[<div id="main-post">
<img src="https://imgur.com/NKn69Y4.jpg"><br />
<div class="main-post-title"><span>Toalety</span></div>Raczej schludne, lecz nudne i całkiem bezosobowe pomieszczenie utrzymane w jasnych, kremowych odcieniach. Ściany wyłożone są gładkimi kafelkami, które delikatnie połyskują w chłodnym świetle rzucanym przez rząd prostych, srebrnych lamp. Kabiny są niewielkie, ale zadbane – drzwi zamykają się cicho, a zamki działają bez zarzutu. Nad umywalkami wiszą duże, prostokątne lustra, które odbijają przestrzeń bez zakłóceń, choć ich powierzchnia jest na tyle matowa, by unikać przesadnych refleksów. Powietrze pachnie neutralnym, świeżym odświeżaczem o ledwo wyczuwalnej nucie mięty. W kącie stoi niewielki, drewniany regał z zapasem białych ręczników i flakonikiem płynu do mycia rąk o lekkim zapachu lawendy. Całość sprawia wrażenie sterylnej, uporządkowanej przestrzeni, która nie zachęca do dłuższego przebywania – idealne miejsce na szybkie umycie rąk i powrót do bardziej interesujących części Ministerstwa.</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="main-post">
<img src="https://imgur.com/NKn69Y4.jpg"><br />
<div class="main-post-title"><span>Toalety</span></div>Raczej schludne, lecz nudne i całkiem bezosobowe pomieszczenie utrzymane w jasnych, kremowych odcieniach. Ściany wyłożone są gładkimi kafelkami, które delikatnie połyskują w chłodnym świetle rzucanym przez rząd prostych, srebrnych lamp. Kabiny są niewielkie, ale zadbane – drzwi zamykają się cicho, a zamki działają bez zarzutu. Nad umywalkami wiszą duże, prostokątne lustra, które odbijają przestrzeń bez zakłóceń, choć ich powierzchnia jest na tyle matowa, by unikać przesadnych refleksów. Powietrze pachnie neutralnym, świeżym odświeżaczem o ledwo wyczuwalnej nucie mięty. W kącie stoi niewielki, drewniany regał z zapasem białych ręczników i flakonikiem płynu do mycia rąk o lekkim zapachu lawendy. Całość sprawia wrażenie sterylnej, uporządkowanej przestrzeni, która nie zachęca do dłuższego przebywania – idealne miejsce na szybkie umycie rąk i powrót do bardziej interesujących części Ministerstwa.</div>]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>