<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[Serpens - Piętro VII]]></title>
		<link>https://serpens.addhost.pl/</link>
		<description><![CDATA[Serpens - https://serpens.addhost.pl]]></description>
		<pubDate>Sat, 04 Apr 2026 14:53:03 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Krzesła na korytarzu]]></title>
			<link>https://serpens.addhost.pl/showthread.php?tid=1453</link>
			<pubDate>Sun, 18 Jan 2026 11:38:43 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://serpens.addhost.pl/member.php?action=profile&uid=16">Mistrz Gry</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://serpens.addhost.pl/showthread.php?tid=1453</guid>
			<description><![CDATA[<div id="main-post">
<img src="https://i.pinimg.com/1200x/7a/a4/59/7aa4596d799257bfee83d0fbdd8b5009.jpg"><br />
<div class="main-post-title"><span>Krzesła na korytarzu</span></div>Boczny korytarz na VII piętrze jest wąski i długi, oświetlony równym, nieco zbyt jasnym światłem. Wzdłuż jednej ze ścian ustawiono rząd prostych, drewnianych krzeseł, wszystkie identyczne, z lekko wytartymi siedziskami i oparciami noszącymi ślady wieloletniego użytkowania. Część skrzypi przy najmniejszym ruchu, inne stoją krzywo. Pod ścianami piętrzą się teczki, zwinięte płaszcze i kapelusze odłożone na kolana lub pod nogi. Czasem słychać tutaj odległy szmer rozmów zza drzwi biur oraz miarowe kroki urzędników przechodzących korytarzem. </div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="main-post">
<img src="https://i.pinimg.com/1200x/7a/a4/59/7aa4596d799257bfee83d0fbdd8b5009.jpg"><br />
<div class="main-post-title"><span>Krzesła na korytarzu</span></div>Boczny korytarz na VII piętrze jest wąski i długi, oświetlony równym, nieco zbyt jasnym światłem. Wzdłuż jednej ze ścian ustawiono rząd prostych, drewnianych krzeseł, wszystkie identyczne, z lekko wytartymi siedziskami i oparciami noszącymi ślady wieloletniego użytkowania. Część skrzypi przy najmniejszym ruchu, inne stoją krzywo. Pod ścianami piętrzą się teczki, zwinięte płaszcze i kapelusze odłożone na kolana lub pod nogi. Czasem słychać tutaj odległy szmer rozmów zza drzwi biur oraz miarowe kroki urzędników przechodzących korytarzem. </div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Zarząd Klubu Gargulkowego]]></title>
			<link>https://serpens.addhost.pl/showthread.php?tid=1452</link>
			<pubDate>Sun, 18 Jan 2026 11:32:01 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://serpens.addhost.pl/member.php?action=profile&uid=16">Mistrz Gry</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://serpens.addhost.pl/showthread.php?tid=1452</guid>
			<description><![CDATA[<div id="main-post">
<img src="https://i.pinimg.com/1200x/13/20/fb/1320fbcbb32e707469be25bdd1c34674.jpg"><br />
<div class="main-post-title"><span> Zarząd Klubu Gargulkowego</span></div>Na końcu bocznego korytarza mieszczą się biura Zarządu Klubu Gargulkowego — niewielkie, użytkowe i wyraźnie podporządkowane codziennej pracy. Pomieszczenia są jasne, z oknami wychodzącymi na wewnętrzny dziedziniec, a ich układ zmieniano wielokrotnie bez większego planu. Biurka stoją pod ścianami, zawalone papierami, protokołami i drewnianymi pudełkami z gargulkami używanymi do testów. Na półkach leżą regulaminy, notesy i liczniki punktów, część oznaczona odręcznymi adnotacjami. Krzesła nie pasują do siebie, na większości z nich znajdują się stosy pozaginanych plakatów z minionych i przyszłych turniejów. Panuje tu względna cisza, przerywana stuknięciem kulek i szelestem kartek.</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="main-post">
<img src="https://i.pinimg.com/1200x/13/20/fb/1320fbcbb32e707469be25bdd1c34674.jpg"><br />
<div class="main-post-title"><span> Zarząd Klubu Gargulkowego</span></div>Na końcu bocznego korytarza mieszczą się biura Zarządu Klubu Gargulkowego — niewielkie, użytkowe i wyraźnie podporządkowane codziennej pracy. Pomieszczenia są jasne, z oknami wychodzącymi na wewnętrzny dziedziniec, a ich układ zmieniano wielokrotnie bez większego planu. Biurka stoją pod ścianami, zawalone papierami, protokołami i drewnianymi pudełkami z gargulkami używanymi do testów. Na półkach leżą regulaminy, notesy i liczniki punktów, część oznaczona odręcznymi adnotacjami. Krzesła nie pasują do siebie, na większości z nich znajdują się stosy pozaginanych plakatów z minionych i przyszłych turniejów. Panuje tu względna cisza, przerywana stuknięciem kulek i szelestem kartek.</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Urząd Patentów Absurdalnych]]></title>
			<link>https://serpens.addhost.pl/showthread.php?tid=1451</link>
			<pubDate>Sun, 18 Jan 2026 11:23:34 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://serpens.addhost.pl/member.php?action=profile&uid=16">Mistrz Gry</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://serpens.addhost.pl/showthread.php?tid=1451</guid>
			<description><![CDATA[<div id="main-post">
<img src="https://i.pinimg.com/1200x/fd/8b/f2/fd8bf2a19880cb85c67cb2d4a1a5fba6.jpg"><br />
<div class="main-post-title"><span>Urząd Patentów Absurdalnych</span></div>Wnętrze Urzędu Patentów Absurdalnych sprawia wrażenie miejsca, w którym porządek istnieje wyłącznie z przyzwyczajenia. Korytarze są wąskie, zastawione regałami uginającymi się pod ciężarem pudeł, tub i słoików o niejasnej zawartości. Na ścianach wiszą schematy i szkice wynalazków, część odręcznych, część przypalonych na brzegach, jakby ktoś zbyt długo nad nimi eksperymentował. Biurka w pokojach pracy różnią się między sobą — jedne idealnie uporządkowane, inne zasypane notatkami i drobnymi przedmiotami, które cicho brzęczą lub poruszają się same. Powietrze pachnie kurzem, atramentem i lekkim ozonem. Co jakiś czas słychać trzask, syk albo stłumione „puf”.</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="main-post">
<img src="https://i.pinimg.com/1200x/fd/8b/f2/fd8bf2a19880cb85c67cb2d4a1a5fba6.jpg"><br />
<div class="main-post-title"><span>Urząd Patentów Absurdalnych</span></div>Wnętrze Urzędu Patentów Absurdalnych sprawia wrażenie miejsca, w którym porządek istnieje wyłącznie z przyzwyczajenia. Korytarze są wąskie, zastawione regałami uginającymi się pod ciężarem pudeł, tub i słoików o niejasnej zawartości. Na ścianach wiszą schematy i szkice wynalazków, część odręcznych, część przypalonych na brzegach, jakby ktoś zbyt długo nad nimi eksperymentował. Biurka w pokojach pracy różnią się między sobą — jedne idealnie uporządkowane, inne zasypane notatkami i drobnymi przedmiotami, które cicho brzęczą lub poruszają się same. Powietrze pachnie kurzem, atramentem i lekkim ozonem. Co jakiś czas słychać trzask, syk albo stłumione „puf”.</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Siedziba Główna Brytyjskiej i Irlandzkiej Ligii Quidditcha]]></title>
			<link>https://serpens.addhost.pl/showthread.php?tid=1450</link>
			<pubDate>Sun, 18 Jan 2026 11:18:38 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://serpens.addhost.pl/member.php?action=profile&uid=16">Mistrz Gry</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://serpens.addhost.pl/showthread.php?tid=1450</guid>
			<description><![CDATA[<div id="main-post">
<img src="https://i.pinimg.com/736x/b0/d2/f3/b0d2f367ee8ba0ce0546f6a974a40ba4.jpg"><br />
<div class="main-post-title"><span>Siedziba Główna Brytyjskiej i Irlandzkiej Ligii Quidditcha</span></div>Wnętrza Siedziby Głównej Brytyjskiej i Irlandzkiej Ligii Quidditcha mają charakter oficjalny, lecz daleki od surowości typowych urzędów. Długie korytarze wyłożone są ciemnym drewnem, a ich ściany wypełniają portrety zawodników z różnych dekad — uchwyconych w locie, podczas manewrów lub chwil triumfu. Obrazy reagują subtelnie: przesuwają spojrzenia, poprawiają rękawice, czasem wymieniają krótkie gesty między sobą. Pomiędzy nimi rozmieszczono gabloty z wysłużonymi tłuczkami, goglami i fragmentami mioteł noszącymi ślady intensywnego użytkowania. Kamienna posadzka tłumi kroki, a w powietrzu unosi się zapach politury, metalu i magii nasyconej dawną rywalizacją. </div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="main-post">
<img src="https://i.pinimg.com/736x/b0/d2/f3/b0d2f367ee8ba0ce0546f6a974a40ba4.jpg"><br />
<div class="main-post-title"><span>Siedziba Główna Brytyjskiej i Irlandzkiej Ligii Quidditcha</span></div>Wnętrza Siedziby Głównej Brytyjskiej i Irlandzkiej Ligii Quidditcha mają charakter oficjalny, lecz daleki od surowości typowych urzędów. Długie korytarze wyłożone są ciemnym drewnem, a ich ściany wypełniają portrety zawodników z różnych dekad — uchwyconych w locie, podczas manewrów lub chwil triumfu. Obrazy reagują subtelnie: przesuwają spojrzenia, poprawiają rękawice, czasem wymieniają krótkie gesty między sobą. Pomiędzy nimi rozmieszczono gabloty z wysłużonymi tłuczkami, goglami i fragmentami mioteł noszącymi ślady intensywnego użytkowania. Kamienna posadzka tłumi kroki, a w powietrzu unosi się zapach politury, metalu i magii nasyconej dawną rywalizacją. </div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Korytarz owalny]]></title>
			<link>https://serpens.addhost.pl/showthread.php?tid=1404</link>
			<pubDate>Sat, 10 Jan 2026 18:09:58 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://serpens.addhost.pl/member.php?action=profile&uid=16">Mistrz Gry</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://serpens.addhost.pl/showthread.php?tid=1404</guid>
			<description><![CDATA[<div id="main-post">
<img src="https://i.pinimg.com/1200x/62/de/b7/62deb72e5d36354eebe2c998526e040a.jpg"><br />
<div class="main-post-title"><span>Korytarz owalny</span></div>Owalny korytarz w Ministerstwie Magii na siódmym piętrze od razu wyróżnia się kształtem: zamiast ostrych kątów prowadzi łagodnym, ciągłym łukiem, jakby podążając za wewnętrzną geometrią budynku. Ściany są tu gładkie, lekko wyoblone, a światło z zaklętych lamp rozlewa się równomiernie, bez wyraźnych cieni. Podłoga wykonana jest z jasnych płyt kamiennych, które delikatnie połyskują przy każdym ruchu. Przestrzeń jest szersza niż zwykłe przejścia — bardziej przypomina galerię niż typowy korytarz — i często wykorzystywana bywa jako miejsce krótkich spotkań lub rozmów prowadzonych między biurami. </div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="main-post">
<img src="https://i.pinimg.com/1200x/62/de/b7/62deb72e5d36354eebe2c998526e040a.jpg"><br />
<div class="main-post-title"><span>Korytarz owalny</span></div>Owalny korytarz w Ministerstwie Magii na siódmym piętrze od razu wyróżnia się kształtem: zamiast ostrych kątów prowadzi łagodnym, ciągłym łukiem, jakby podążając za wewnętrzną geometrią budynku. Ściany są tu gładkie, lekko wyoblone, a światło z zaklętych lamp rozlewa się równomiernie, bez wyraźnych cieni. Podłoga wykonana jest z jasnych płyt kamiennych, które delikatnie połyskują przy każdym ruchu. Przestrzeń jest szersza niż zwykłe przejścia — bardziej przypomina galerię niż typowy korytarz — i często wykorzystywana bywa jako miejsce krótkich spotkań lub rozmów prowadzonych między biurami. </div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sala Narad Nadzwyczajnych]]></title>
			<link>https://serpens.addhost.pl/showthread.php?tid=1211</link>
			<pubDate>Thu, 13 Nov 2025 19:20:17 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://serpens.addhost.pl/member.php?action=profile&uid=16">Mistrz Gry</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://serpens.addhost.pl/showthread.php?tid=1211</guid>
			<description><![CDATA[<div id="main-post">
<img src="https://i.pinimg.com/1200x/61/b7/3b/61b73bc73e5ba5fbfc2287bb9c8e1b2c.jpg"><br />
<div class="main-post-title"><span>Sala Narad Nadzwyczajnych</span></div>Sala Narad Nadzwyczajnych to zamknięte, reprezentacyjne pomieszczenie wykorzystywane wyłącznie podczas pilnych konsultacji i spotkań wysokiego szczebla. W centrum stoi masywny, owalny stół otoczony wygodnymi krzesłami dla przedstawicieli najważniejszych departamentów. Wzdłuż ścian rozmieszczono mapy, tablice informacyjne oraz szafki z dokumentami przygotowywanymi na bieżąco przez asystentów. Ściany są wzmocnione zaklęciami wygłuszającymi, dzięki czemu rozmowy pozostają całkowicie poufne. Panuje tu atmosfera skupienia i szybkiej analizy — miejsce służy do omawiania kryzysów, decyzji strategicznych oraz sytuacji wymagających natychmiastowej współpracy międzywydziałowej. </div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="main-post">
<img src="https://i.pinimg.com/1200x/61/b7/3b/61b73bc73e5ba5fbfc2287bb9c8e1b2c.jpg"><br />
<div class="main-post-title"><span>Sala Narad Nadzwyczajnych</span></div>Sala Narad Nadzwyczajnych to zamknięte, reprezentacyjne pomieszczenie wykorzystywane wyłącznie podczas pilnych konsultacji i spotkań wysokiego szczebla. W centrum stoi masywny, owalny stół otoczony wygodnymi krzesłami dla przedstawicieli najważniejszych departamentów. Wzdłuż ścian rozmieszczono mapy, tablice informacyjne oraz szafki z dokumentami przygotowywanymi na bieżąco przez asystentów. Ściany są wzmocnione zaklęciami wygłuszającymi, dzięki czemu rozmowy pozostają całkowicie poufne. Panuje tu atmosfera skupienia i szybkiej analizy — miejsce służy do omawiania kryzysów, decyzji strategicznych oraz sytuacji wymagających natychmiastowej współpracy międzywydziałowej. </div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sala konferencyjna]]></title>
			<link>https://serpens.addhost.pl/showthread.php?tid=165</link>
			<pubDate>Sat, 31 May 2025 22:16:15 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://serpens.addhost.pl/member.php?action=profile&uid=16">Mistrz Gry</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://serpens.addhost.pl/showthread.php?tid=165</guid>
			<description><![CDATA[<div id="main-post">
<img src="https://i.pinimg.com/736x/1a/78/f0/1a78f03fddbc2a32efbd0722ff1df8f9.jpg"><br />
<div class="main-post-title"><span>Sala konferencyjna</span></div>Przestronne, surowe pomieszczenie o wysokim sklepieniu, którego ściany wyłożone są ciemnym drewnem z subtelnymi, złotymi inkrustacjami przedstawiającymi symbole poszczególnych departamentów. Centralne miejsce zajmuje długi, masywny stół z czarnego mahoniu, otoczony wygodnymi krzesłami z wyściełanymi siedzeniami, na których wyryto herb Ministerstwa. Na środku stołu lewituje wielka, magiczna kula, w której mogą pojawiać się projekcje dokumentów, map lub twarzy osób przemawiających z odległych lokalizacji. Wzdłuż jednej ze ścian rozmieszczono rzędy smukłych, zielonkawych lamp, które migoczą niczym płomienie świec, rzucając chłodne, lekko kojące światło. Na końcu sali znajduje się podwyższenie z miejscem dla przemawiającego. To tu odbywają się zebrania.<br />
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="main-post">
<img src="https://i.pinimg.com/736x/1a/78/f0/1a78f03fddbc2a32efbd0722ff1df8f9.jpg"><br />
<div class="main-post-title"><span>Sala konferencyjna</span></div>Przestronne, surowe pomieszczenie o wysokim sklepieniu, którego ściany wyłożone są ciemnym drewnem z subtelnymi, złotymi inkrustacjami przedstawiającymi symbole poszczególnych departamentów. Centralne miejsce zajmuje długi, masywny stół z czarnego mahoniu, otoczony wygodnymi krzesłami z wyściełanymi siedzeniami, na których wyryto herb Ministerstwa. Na środku stołu lewituje wielka, magiczna kula, w której mogą pojawiać się projekcje dokumentów, map lub twarzy osób przemawiających z odległych lokalizacji. Wzdłuż jednej ze ścian rozmieszczono rzędy smukłych, zielonkawych lamp, które migoczą niczym płomienie świec, rzucając chłodne, lekko kojące światło. Na końcu sali znajduje się podwyższenie z miejscem dla przemawiającego. To tu odbywają się zebrania.<br />
</div>]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>