<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[Serpens - Rezerwaty Bulstrode'ów]]></title>
		<link>https://serpens.addhost.pl/</link>
		<description><![CDATA[Serpens - https://serpens.addhost.pl]]></description>
		<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 21:01:17 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Wąwóz bez echa]]></title>
			<link>https://serpens.addhost.pl/showthread.php?tid=1352</link>
			<pubDate>Sun, 04 Jan 2026 11:06:22 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://serpens.addhost.pl/member.php?action=profile&uid=16">Mistrz Gry</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://serpens.addhost.pl/showthread.php?tid=1352</guid>
			<description><![CDATA[<div id="main-post">
<img src="https://i.pinimg.com/736x/14/39/30/14393030116d9306dc5e238be0966a83.jpg"><br />
<div class="main-post-title"><span>Wąwóz bez echa</span></div>Głęboka, wąska rozpadlina skalna na granicy rezerwatu i terytorium chimer – objęta strefą ciszy, gdzie dźwięk rozmywa się po kilku metrach, a zaklęcia komunikacyjne działają kapryśnie. Ściany porośnięte są bluszczem, a powietrze jest stale chłodne, ciężkie, jakby zatrzymane. Niewielka ścieżka wiedzie wzdłuż krawędzi, przy której znaleziono ślady walk, martwych ptaków, pozostałości kości – i pojedyncze, zagubione przedmioty. To miejsce budzi niepokój nawet u doświadczonych opiekunów – ale bywa, że właśnie tam znika trop.</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="main-post">
<img src="https://i.pinimg.com/736x/14/39/30/14393030116d9306dc5e238be0966a83.jpg"><br />
<div class="main-post-title"><span>Wąwóz bez echa</span></div>Głęboka, wąska rozpadlina skalna na granicy rezerwatu i terytorium chimer – objęta strefą ciszy, gdzie dźwięk rozmywa się po kilku metrach, a zaklęcia komunikacyjne działają kapryśnie. Ściany porośnięte są bluszczem, a powietrze jest stale chłodne, ciężkie, jakby zatrzymane. Niewielka ścieżka wiedzie wzdłuż krawędzi, przy której znaleziono ślady walk, martwych ptaków, pozostałości kości – i pojedyncze, zagubione przedmioty. To miejsce budzi niepokój nawet u doświadczonych opiekunów – ale bywa, że właśnie tam znika trop.</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Zarośnięta misa]]></title>
			<link>https://serpens.addhost.pl/showthread.php?tid=1351</link>
			<pubDate>Sun, 04 Jan 2026 11:03:49 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://serpens.addhost.pl/member.php?action=profile&uid=16">Mistrz Gry</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://serpens.addhost.pl/showthread.php?tid=1351</guid>
			<description><![CDATA[<div id="main-post">
<img src="https://i.pinimg.com/1200x/48/50/20/4850202398cacb2bf8fbb1c84d72dd64.jpg"><br />
<div class="main-post-title"><span>Zarośnięta misa</span></div>Nieoznaczona na mapach, zagłębiona polana w środku lasu, powstała najpewniej po dawnej lawinie skalnej lub magicznym uderzeniu pioruna. Ziemia jest tu wilgotna, miękka i porośnięta mchami, a na jej brzegach rosną rzadkie grzyby, luminescencyjne paprocie i płożące zioła, przyciągające niektóre roślinożerne stworzenia. Miejsce ciche, pełne naturalnych śladów – sierści, piór, odcisków łap – i dobry punkt do zbierania ingrediencji. Czasem trafiają tu również magiczne zwierzęta szukające schronienia, co czyni lokację idealną do spontanicznych spotkań terenowych.</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="main-post">
<img src="https://i.pinimg.com/1200x/48/50/20/4850202398cacb2bf8fbb1c84d72dd64.jpg"><br />
<div class="main-post-title"><span>Zarośnięta misa</span></div>Nieoznaczona na mapach, zagłębiona polana w środku lasu, powstała najpewniej po dawnej lawinie skalnej lub magicznym uderzeniu pioruna. Ziemia jest tu wilgotna, miękka i porośnięta mchami, a na jej brzegach rosną rzadkie grzyby, luminescencyjne paprocie i płożące zioła, przyciągające niektóre roślinożerne stworzenia. Miejsce ciche, pełne naturalnych śladów – sierści, piór, odcisków łap – i dobry punkt do zbierania ingrediencji. Czasem trafiają tu również magiczne zwierzęta szukające schronienia, co czyni lokację idealną do spontanicznych spotkań terenowych.</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Zamglona przełęcz]]></title>
			<link>https://serpens.addhost.pl/showthread.php?tid=1350</link>
			<pubDate>Sun, 04 Jan 2026 11:01:24 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://serpens.addhost.pl/member.php?action=profile&uid=16">Mistrz Gry</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://serpens.addhost.pl/showthread.php?tid=1350</guid>
			<description><![CDATA[<div id="main-post">
<img src="https://i.pinimg.com/1200x/a7/58/df/a758dfc3b2eb34818f73f5b837d9eca0.jpg"><br />
<div class="main-post-title"><span>Zamglona przełęcz</span></div>Między dwoma skalnymi zboczami biegnie wąska ścieżka, niemal zawsze pogrążona w chłodnej mgle, niezależnie od panującej pogody wokół. Drzewa rosną tu gęsto, a ich sylwetki znikają po kilku krokach. Kroki odbijają się echem i szybko giną w gęstej mgle. Miejsce to upodobały sobie żmijoptaki i inne stworzenia, które nie chcą się ukazywać więc mgła skutecznie skrywa ich obecność oraz leża lęgowe. Według opowieści przełęcz potrafi wydłużyć się lub skrócić, jakby reagowała na obecność intruzów.</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="main-post">
<img src="https://i.pinimg.com/1200x/a7/58/df/a758dfc3b2eb34818f73f5b837d9eca0.jpg"><br />
<div class="main-post-title"><span>Zamglona przełęcz</span></div>Między dwoma skalnymi zboczami biegnie wąska ścieżka, niemal zawsze pogrążona w chłodnej mgle, niezależnie od panującej pogody wokół. Drzewa rosną tu gęsto, a ich sylwetki znikają po kilku krokach. Kroki odbijają się echem i szybko giną w gęstej mgle. Miejsce to upodobały sobie żmijoptaki i inne stworzenia, które nie chcą się ukazywać więc mgła skutecznie skrywa ich obecność oraz leża lęgowe. Według opowieści przełęcz potrafi wydłużyć się lub skrócić, jakby reagowała na obecność intruzów.</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Torfowa niecka]]></title>
			<link>https://serpens.addhost.pl/showthread.php?tid=1349</link>
			<pubDate>Sun, 04 Jan 2026 11:00:47 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://serpens.addhost.pl/member.php?action=profile&uid=16">Mistrz Gry</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://serpens.addhost.pl/showthread.php?tid=1349</guid>
			<description><![CDATA[<div id="main-post">
<img src="https://i.pinimg.com/1200x/21/da/3f/21da3f1093fe1d5c191e767603cd0020.jpg"><br />
<div class="main-post-title"><span>Torfowa niecka</span></div>Teren rozciąga się w wilgotnej, zacienionej niecce, gdzie woda stoi płytko pomiędzy korzeniami starych drzew. Nad brzegiem wyrastają powyginane pnie, porośnięte mchem i zwisającymi konarami. W błotnistych kałużach i małych sadzawkach gnieżdżą się ropuchy, a w mule można dostrzec ślady błotoryjów. Powietrze jest ciężkie od wilgoci i zapachu rozkładających się liści. Co jakiś czas taflę wody marszczy ruch niewielkich stworzeń. Miejsce to nie należy do łatwych w przeprawie, ale zapewnia świetne miejsce obserwacyjne zamieszkujących te okolice stworzeń.</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="main-post">
<img src="https://i.pinimg.com/1200x/21/da/3f/21da3f1093fe1d5c191e767603cd0020.jpg"><br />
<div class="main-post-title"><span>Torfowa niecka</span></div>Teren rozciąga się w wilgotnej, zacienionej niecce, gdzie woda stoi płytko pomiędzy korzeniami starych drzew. Nad brzegiem wyrastają powyginane pnie, porośnięte mchem i zwisającymi konarami. W błotnistych kałużach i małych sadzawkach gnieżdżą się ropuchy, a w mule można dostrzec ślady błotoryjów. Powietrze jest ciężkie od wilgoci i zapachu rozkładających się liści. Co jakiś czas taflę wody marszczy ruch niewielkich stworzeń. Miejsce to nie należy do łatwych w przeprawie, ale zapewnia świetne miejsce obserwacyjne zamieszkujących te okolice stworzeń.</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Martwe drzewo]]></title>
			<link>https://serpens.addhost.pl/showthread.php?tid=1348</link>
			<pubDate>Sun, 04 Jan 2026 11:00:10 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://serpens.addhost.pl/member.php?action=profile&uid=16">Mistrz Gry</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://serpens.addhost.pl/showthread.php?tid=1348</guid>
			<description><![CDATA[<div id="main-post">
<img src="https://i.pinimg.com/1200x/d7/dd/de/d7ddde8b2faaaf7fd4dd60fccc650796.jpg"><br />
<div class="main-post-title"><span>Martwe drzewo</span></div>Pośród mglistych drzew stoi potężny dąb, dawno uschnięty, lecz nienaruszalny i wyraźnie starszy od otaczającego go lasu. Jego masywny pień i korzenie porośnięte są mchem i porostami, które wspinają się aż po powykręcane konary. Wokół drzewa ułożono runiczny krąg z ciężkich głazów, częściowo zapadniętych w ziemię. Na gałęziach niemal nieustannie przesiadują kruki i błotniaki, obserwując teren w milczeniu. W wydrążonym wnętrzu pnia kryją się drobne istoty, znajdując tam schronienie przed chłodem i drapieżnikami. Czasem w pobliżu można dostrzec ślady niuchaczy. Ci, którzy je widzą, mówią, że to miejsce upodobały sobie również testrale.</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="main-post">
<img src="https://i.pinimg.com/1200x/d7/dd/de/d7ddde8b2faaaf7fd4dd60fccc650796.jpg"><br />
<div class="main-post-title"><span>Martwe drzewo</span></div>Pośród mglistych drzew stoi potężny dąb, dawno uschnięty, lecz nienaruszalny i wyraźnie starszy od otaczającego go lasu. Jego masywny pień i korzenie porośnięte są mchem i porostami, które wspinają się aż po powykręcane konary. Wokół drzewa ułożono runiczny krąg z ciężkich głazów, częściowo zapadniętych w ziemię. Na gałęziach niemal nieustannie przesiadują kruki i błotniaki, obserwując teren w milczeniu. W wydrążonym wnętrzu pnia kryją się drobne istoty, znajdując tam schronienie przed chłodem i drapieżnikami. Czasem w pobliżu można dostrzec ślady niuchaczy. Ci, którzy je widzą, mówią, że to miejsce upodobały sobie również testrale.</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ruiny strażnicy]]></title>
			<link>https://serpens.addhost.pl/showthread.php?tid=1347</link>
			<pubDate>Sun, 04 Jan 2026 10:59:45 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://serpens.addhost.pl/member.php?action=profile&uid=16">Mistrz Gry</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://serpens.addhost.pl/showthread.php?tid=1347</guid>
			<description><![CDATA[<div id="main-post">
<img src="https://i.pinimg.com/736x/7f/bb/54/7fbb54791fdcc2314016cdb6343ee1ca.jpg"><br />
<div class="main-post-title"><span>Ruiny strażnicy</span></div>Ruiny piętnastowiecznej wieży stoją samotnie, porzucone przez ludzi, lecz przejęte przez naturę. Brak dachu odsłania niebo, a deszcz i światło swobodnie wnikają do wnętrza. Kamienne ściany i schody pokrywa bluszcz, który splata się z korzeniami i pęknięciami muru. Dawne krużganki i przejścia stały się gniazdowiskami oraz miejscami godowych rytuałów magicznych stworzeń. Z wyższych partii ruin rozciąga się widok na okoliczne lasy i doliny. To przestrzeń dzika, żywa i całkowicie podporządkowana nowym mieszkańcom.</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="main-post">
<img src="https://i.pinimg.com/736x/7f/bb/54/7fbb54791fdcc2314016cdb6343ee1ca.jpg"><br />
<div class="main-post-title"><span>Ruiny strażnicy</span></div>Ruiny piętnastowiecznej wieży stoją samotnie, porzucone przez ludzi, lecz przejęte przez naturę. Brak dachu odsłania niebo, a deszcz i światło swobodnie wnikają do wnętrza. Kamienne ściany i schody pokrywa bluszcz, który splata się z korzeniami i pęknięciami muru. Dawne krużganki i przejścia stały się gniazdowiskami oraz miejscami godowych rytuałów magicznych stworzeń. Z wyższych partii ruin rozciąga się widok na okoliczne lasy i doliny. To przestrzeń dzika, żywa i całkowicie podporządkowana nowym mieszkańcom.</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Tunele]]></title>
			<link>https://serpens.addhost.pl/showthread.php?tid=1346</link>
			<pubDate>Sun, 04 Jan 2026 10:59:20 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://serpens.addhost.pl/member.php?action=profile&uid=16">Mistrz Gry</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://serpens.addhost.pl/showthread.php?tid=1346</guid>
			<description><![CDATA[<div id="main-post">
<img src="https://i.pinimg.com/736x/0c/fd/5e/0cfd5e2e1d87d5e7adac3784d6ddf157.jpg"><br />
<div class="main-post-title"><span>Tunele</span></div>Pod zboczem góry Grasmoor znajduje się kamienny tunel, będący pozostałością po dawnej budowli lub systemie przejść. Większość korytarza została wyrzeźbiona bezpośrednio w litej skale, z widocznymi śladami narzędzi. Schody prowadzą w dół, ku chłodnej i ciemnej przestrzeni wnętrza. Ściany są nierówne, pokryte mchem i wilgocią. Tunel łączy Hethmere Keep z odległą częścią rezerwatu. Pełni rolę ukrytego, roboczego przejścia pomiędzy dwiema strefami.</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="main-post">
<img src="https://i.pinimg.com/736x/0c/fd/5e/0cfd5e2e1d87d5e7adac3784d6ddf157.jpg"><br />
<div class="main-post-title"><span>Tunele</span></div>Pod zboczem góry Grasmoor znajduje się kamienny tunel, będący pozostałością po dawnej budowli lub systemie przejść. Większość korytarza została wyrzeźbiona bezpośrednio w litej skale, z widocznymi śladami narzędzi. Schody prowadzą w dół, ku chłodnej i ciemnej przestrzeni wnętrza. Ściany są nierówne, pokryte mchem i wilgocią. Tunel łączy Hethmere Keep z odległą częścią rezerwatu. Pełni rolę ukrytego, roboczego przejścia pomiędzy dwiema strefami.</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Leśna stróżówka]]></title>
			<link>https://serpens.addhost.pl/showthread.php?tid=1345</link>
			<pubDate>Sun, 04 Jan 2026 10:58:00 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://serpens.addhost.pl/member.php?action=profile&uid=16">Mistrz Gry</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://serpens.addhost.pl/showthread.php?tid=1345</guid>
			<description><![CDATA[<div id="main-post">
<img src="https://i.pinimg.com/1200x/97/6d/ea/976dea53c513c4db036764963effe8ac.jpg"><br />
<div class="main-post-title"><span>Leśna stróżówka</span></div>Stara, kamienna stróżówka stoi na granicy lasu i wrzosowiska, częściowo wtopiona w zieleń dzięki mchowi porastającemu dach. Wewnątrz panuje półmrok, rozjaśniany jedynie światłem wpadającym przez wąskie okno i blaskiem paleniska. Na półkach i skrzyniach przechowywany jest sprzęt terenowy, bandaże, fiolki oraz szczelnie zamknięte butle z rzadkimi substancjami pozyskiwanymi od magicznych stworzeń. W rogu znajduje się prowizoryczny stół, służący do sporządzania notatek i doraźnych opatrunków. Miejsce pełni funkcję bazy wypadowej, położonej bliżej rezerwatu niż głównych zabudowań. Z komina często unosi się dym, choć nikt nie potrafi wskazać stałego gospodarza.</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="main-post">
<img src="https://i.pinimg.com/1200x/97/6d/ea/976dea53c513c4db036764963effe8ac.jpg"><br />
<div class="main-post-title"><span>Leśna stróżówka</span></div>Stara, kamienna stróżówka stoi na granicy lasu i wrzosowiska, częściowo wtopiona w zieleń dzięki mchowi porastającemu dach. Wewnątrz panuje półmrok, rozjaśniany jedynie światłem wpadającym przez wąskie okno i blaskiem paleniska. Na półkach i skrzyniach przechowywany jest sprzęt terenowy, bandaże, fiolki oraz szczelnie zamknięte butle z rzadkimi substancjami pozyskiwanymi od magicznych stworzeń. W rogu znajduje się prowizoryczny stół, służący do sporządzania notatek i doraźnych opatrunków. Miejsce pełni funkcję bazy wypadowej, położonej bliżej rezerwatu niż głównych zabudowań. Z komina często unosi się dym, choć nikt nie potrafi wskazać stałego gospodarza.</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Biura]]></title>
			<link>https://serpens.addhost.pl/showthread.php?tid=1344</link>
			<pubDate>Sun, 04 Jan 2026 10:57:23 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://serpens.addhost.pl/member.php?action=profile&uid=16">Mistrz Gry</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://serpens.addhost.pl/showthread.php?tid=1344</guid>
			<description><![CDATA[<div id="main-post">
<img src="https://i.pinimg.com/1200x/38/58/93/3858934f293858401f3f8e657a159694.jpg"><br />
<div class="main-post-title"><span>Biura</span></div>Usytuowane w najstarszym skrzydle głównego budynku, biura przypominają bardziej gabinety uczonych, niż administrację. Grube ściany z kamienia tłumią hałas z zewnątrz, a wnętrze wypełniają szafy kartotekowe, księgi, raporty i zwoje zabezpieczone przed wilgocią i ogniem. Na ścianach wiszą mapy rezerwatów i ryciny wymarłych gatunków. Biurka są masywne, otoczone stosami notatek i kałamarzy, zaś w powietrzu unosi się woń atramentu oraz wosku. To centrum ewidencji stworzeń, wniosków terenowych i kontaktów z Ministerstwem oraz handlarzami.</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="main-post">
<img src="https://i.pinimg.com/1200x/38/58/93/3858934f293858401f3f8e657a159694.jpg"><br />
<div class="main-post-title"><span>Biura</span></div>Usytuowane w najstarszym skrzydle głównego budynku, biura przypominają bardziej gabinety uczonych, niż administrację. Grube ściany z kamienia tłumią hałas z zewnątrz, a wnętrze wypełniają szafy kartotekowe, księgi, raporty i zwoje zabezpieczone przed wilgocią i ogniem. Na ścianach wiszą mapy rezerwatów i ryciny wymarłych gatunków. Biurka są masywne, otoczone stosami notatek i kałamarzy, zaś w powietrzu unosi się woń atramentu oraz wosku. To centrum ewidencji stworzeń, wniosków terenowych i kontaktów z Ministerstwem oraz handlarzami.</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Szklarnie i laboratorium alchemiczne]]></title>
			<link>https://serpens.addhost.pl/showthread.php?tid=1343</link>
			<pubDate>Sun, 04 Jan 2026 10:56:25 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://serpens.addhost.pl/member.php?action=profile&uid=16">Mistrz Gry</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://serpens.addhost.pl/showthread.php?tid=1343</guid>
			<description><![CDATA[<div id="main-post">
<img src="https://i.pinimg.com/1200x/3d/39/f2/3d39f2335bc4b5bd4cff4094c1d1404b.jpg"><br />
<div class="main-post-title"><span>Szklarnie i Laboratorium alchemiczne</span></div>Kompleks rozlokowanych na zboczu szklarni o magicznie regulowanej temperaturze i wilgotności. Służy głównie do hodowania roślin na potrzeby rezerwatu. Wewnątrz stoją stoły do suszenia, ekstrakcji i destylacji, a także zabezpieczone szafki na ingrediencje. W jednej z bocznych komór składowane są pióra, pazury, łuski i inne składniki pozyskane od zwierząt, wszystkie starannie opisane i zabezpieczone. W części alchemicznej rozciągają się kamienne blaty o wypalonych plamach, czy zadrapaniach po metalowych narzędziach. Na półkach stoją kociołki, retorty, zlewki i słoje z zakonserwowanymi preparatami. Zapach ziemi, pary i żywicy miesza się tu z subtelną wonią eliksirów.</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="main-post">
<img src="https://i.pinimg.com/1200x/3d/39/f2/3d39f2335bc4b5bd4cff4094c1d1404b.jpg"><br />
<div class="main-post-title"><span>Szklarnie i Laboratorium alchemiczne</span></div>Kompleks rozlokowanych na zboczu szklarni o magicznie regulowanej temperaturze i wilgotności. Służy głównie do hodowania roślin na potrzeby rezerwatu. Wewnątrz stoją stoły do suszenia, ekstrakcji i destylacji, a także zabezpieczone szafki na ingrediencje. W jednej z bocznych komór składowane są pióra, pazury, łuski i inne składniki pozyskane od zwierząt, wszystkie starannie opisane i zabezpieczone. W części alchemicznej rozciągają się kamienne blaty o wypalonych plamach, czy zadrapaniach po metalowych narzędziach. Na półkach stoją kociołki, retorty, zlewki i słoje z zakonserwowanymi preparatami. Zapach ziemi, pary i żywicy miesza się tu z subtelną wonią eliksirów.</div>]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>